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APPYING编译:如何改变iOS应用不赚钱的窘境(1)

开发者们:让我问你一个严肃的问题。为什么你们愿意花费无数的开发时间,甚至为你的应用付出数万元的的设计费用,而不打算真正制定一个商业化战略?


我们通过自己论坛的联系方式收到了开发者提出的问题和意见, 一个最常见的问题就是“我们有一个应用在App Store上线了,但是它一点都不赚钱,你能帮忙吗?”

针对这个问题,我想说首先开发一个iPhone应用程序通常是容易的部分,但如果你想成功地通过你的应用赚钱,你就除了实际销售,发布广告还需开始更深入的思考,在某些情况下甚至比考虑所有应用内购买要重要。

为了更好的让你理解为什么你的应用为没有像你希望的那样取得好的销售效果,我们为你带来一些有用的案例和一些你可能并不留心的细节。如果你的应用没有击中以下这些给力点,那我想你可能不得不重新考虑你的应用了。

向用户传递价值

问问自己,你的应用是否帮助你的用户让每天的生活容易一点点,比如帮助他们省钱,向他们介绍有有用的产品,或外出时就近的零售商店。基于地理位置服务的应用现在开始找到自己的商业模式。比如,MyTown(一款模拟城市类游戏)允许用户购买和拥有自己喜欢的位置和地点,当别人路过的时候可以向他们收取虚拟租金。另一个基于位置服务的的商业模式是提供用户团购相关的商品的服务。

提高应用的娱乐性

较长的使用和接触时间是把你的应用转换成现金的基本要素。Appannie之前对排名App Store前列的娱乐应用做过一次简单的分析。我们可以发现通常开发者把应用直接定位为免费增值应用和内收费应用等。而开发者对于这个问题的最大错误在于忽视了提供多个应用内购买的选项。如果你只能有一个可供选择的电影观看,你还会去这家电影院么?所以为什么要限制用户的购买选择呢?

(APPYING:应用的最终的目的是需要通过娱乐性与实用性来吸引顾客,而不是一开始就通过各种阻碍使用户远离它)

未完待续

原文地址:http://appsmarketing.mobi/app-isnt-making-money/

本文由 APPYING 原创发布,转载请注明来源及本文链接。
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