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当乐1月手游数据报告:卡牌疲软,中小CP突围难

近日,当乐游戏中心发布了《当乐1月手游数据报告》。报告显示,1月当乐共首发的手机网游产品78款,各种游戏类型占比变化不大,基本在各自应有的范围内进行升跌。手机网游《卧虎藏龙》、《放开那三国》及《乱斗西游》依旧占据着网游收入榜前三甲的位置。从榜单来看,上榜产品基本都来自实力雄厚知名度高的大公司,小公司现在想要从中杀出一条血路已经越来越难了。

一、1月上线新游78款 RPG占大头

2015年第一个月,共有78款手机网游登陆当乐游戏平台。各种游戏类型占比变化不大,基本在各自应有的范围内进行升跌。

1月上线卡牌手游26款,占比33%,正如之前业界集体唱衰一样,卡牌游戏颓势表现明显。1月的卡牌游戏占比依然未有较大变化,相较于12月的数据还下降了一个百分点。相信今年卡牌游戏的走势很难有较大的爆发性增长,除非再出现一款叫好叫座的卡牌游戏刺激疲软的市场。

回合角色类和即时角色类手游分别占比14%和24%。自去年下半年,手游呈现出重度化的趋势,角色扮演游戏一路被看好,但去年12月却出现了小幅下跌,不禁感叹手游市场的“瞬息万变”。在延续这种难以看懂的“变化性”的基础上,该类游戏1月的份额比12月上升了6%,达到38%。角色扮演游戏在未来走势强烈,还是再度低迷呢?市场会给出一个合理的答案。

至于策略类新游,本月占比19%, 策略游戏在手游市场一直偏小众,“20%左右”算是此类游戏的一个标准线,本月的数据表现亦算不功不过。

二、1月当乐游戏排行榜

1月,大型手机网游《卧虎藏龙》、《放开那三国》及《乱斗西游》仍然保持着高涨的战斗力,稳稳占据着收入前三甲的位置。从榜单来看,上榜产品基本都来自实力雄厚知名度高的大公司。而近半年的数据也显示出,小公司或小团队的产品想杀出重围,在收入榜上占据一定位置,已变得越来越困难,当乐预测,15年中小CP的厮杀会愈加激烈,大厂商则可以从小CP的厮杀中获利,例如收购小公司,收编小团队,或者收购产品。

单机游戏方面,《奔跑吧!兄弟:跑男来了》成为亮点,一上线即蹿升至第二名的位置,这得益于同名综艺节目的走红。但从以往的经验看,综艺IP游戏的特点是爆发力强但持续力不高,停留在下载榜上的时间往往不长,很容易被长江后浪拍到沙滩上。同名综艺目前仍然保持着高曝光度,几乎每天都有新闻出现在各大网站,这样的宣传对《奔跑吧!兄弟:跑男来了》是否能有帮助?这款游戏是否能打破其他综艺IP产品的魔咒,让我们静候2月的数据。在1月的下载榜去潜力榜上,《契约2》成为本月的亮点,这款产品借助于《契约1》的强大影响力,以及长达1年的反复修改、优化,在正式亮相之后,迅速升至下载榜第四。《契约2》选择在寒假期间正式亮相,目前来看各项数据也可圈可点。这款游戏能否成为另一颗常青树霸占下载榜,另外,庞大的下载量能否带来高额收入,帮助游戏冲上网游收入榜,还需要用时间来检验。

三、热门新游点评

临近春节,许多游戏厂商都想拿到一年中满意的总结或者一个良好的开端。1月份大作不断,《自由之战》《全民枪战》《契约2》等游戏表现抢眼。

经过长时间的回炉重造,《契约2》终于震撼出场,游戏延续了《契约1》的良好表现,前期一系列的封测吸引了大量眼球,在正式测试中,《契约2》表现不俗,次日留存率43%,ARPU达90。

中国手游出品的《全民枪战》自从发布以来就吸引了玩家和行业的高度关注。得益于游戏良好的操作手感和可比拟端游的视觉效果,使得《全民枪战》在1月取得了喜人的成绩,次日留存率达到40%,ARPU达65。据中国手游方面数据,该作于1月中旬开启公测,上线5天流水突破5000万。在缺少同类游戏竞争的情况下,相信《全民枪战》将来仍然会有较好的表现。

《自由之战》是一款即时魔幻 MOBA 竞技游戏,由于竞技类游戏本身在 PC 平台有着良好的用户基础,再加上该作自身过硬的游戏质量,本作首秀取得巨大的成功也是在情理之中。1月的《全民枪战》《契约2》《自由之战》或依托端游庞大的用户群或凭借前作的口碑都有优秀的表现。可见在手游市场,抓住一个好的切入点,就有可能打开局面。

另一方面, IP 的热度依然不减。从端游杀入手游蓝海的传统游戏厂商纷纷依托在端游累积的人气和IP以及自身在游戏品质上面的打磨功夫,在手游市场占据了重要的一块位置。小的游戏厂商因为成本问题仍然倾向卡牌游戏的开发,然而一代卡牌在玩法上已经非常成熟,已经较难有所突破,融合了创新玩法的二代卡牌,若加上精良的画面,相信仍然会有所斩获。

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