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苹果竞价广告,我们懂的更多!
【答疑】CP最困惑的10大ASO难题!-APPYING

【答疑】CP最困惑的10大ASO难题!

1、 问:查找竞品关键词的工具? 文公子:APPDUU,应用雷达 asou都可以!APPDUU(www.appduu.com)——用于查看APP的关键词覆盖数(KCN)、关键词即时排名、关键词相关APP数量,苹果权重(iAR),下载量评级指...

提到ASO学习,还在说喜马拉雅?-APPYING

提到ASO学习,还在说喜马拉雅?

无论你再怎么努力,业界总有一个“别人家的孩子”占尽天时地利被传颂,领导表扬它,媒体剖析它,任你夜夜挑灯钻研也难以复制它的传奇。“喜马拉雅”就是这么一朵ASO界的奇葩。 不过,提到ASO若你说你的学习对象是喜马拉雅,就真的有点剑走偏锋之嫌了。...

【文公子ASO课堂】第5讲:App Store里的加急审核通道-APPYING

【文公子ASO课堂】第5讲:App Store里的加急审核通道

ASO课堂开讲到现在一月有余,ASO的入门知识基本覆盖到了。既然是围绕App Store来玩,今天公子也跟大家唠叨些App Store小内幕——加急审核,或许对iOS端APP开发小伙伴有些小帮助。 本文由 APPYING 原创发布,转载请注...

产品经理训练营:在小微创业团队应该注意的5件事-APPYING

产品经理训练营:在小微创业团队应该注意的5件事

很多关于产品管理的文章会将优秀的产品经理描述为: ● “能够把事做成!” ● “出色的沟通者。” ● “与他人保持良好的关系。” 但是当你的团队只有 3 个人时,上面这些说法并没有太多实践意义。我们都能把事儿做成,团队成员都是朋友,但这又能...

2015年关于IP(版权)开发热潮的用户调查报告-APPYING

2015年关于IP(版权)开发热潮的用户调查报告

随着内容消费的快速增长,过去松散的文学、影视、游戏从未像今天这样衔接紧密。除了大型互联网公司,影视公司和传媒企业同样在增加对IP产业的投资。仅在今年8月,华谊兄弟、皖新传媒、中文在线等上市公司就分别投资了多部影视剧和网络游戏。 IP开发热潮...

跟微信学运营:如何做好、提升用户体验--分群体实验-APPYING

跟微信学运营:如何做好、提升用户体验–分群体实验

引言:edwin是微信最初10员工之一,有丰富的后台开发经验,加入团队后承担了微信用户平台实验系统的研发工作。数据能力和实验能力是运营的基础,他带领几位从终端转岗到后台开发的同学,为用户体验运营奠定核心基础能力。看看他是怎么思考用户体验运营...

留存!究竟怎样才能让更多的用户留下来?-APPYING

留存!究竟怎样才能让更多的用户留下来?

一款 APP 和它的用户会经过相遇、相知、相恋、相离四个阶段。每一次亲密接触都存在“分离”风险,因为用户稍有不满,就有可能卸载掉APP。今天就来讲下,如何获得更多“相恋用户”,并且尽量延后分离的时间呢? 其实,留存率是一个分析用户不同生命周...

解析App Store的那些“灰色”产业链生态-APPYING

解析App Store的那些“灰色”产业链生态

App Store一直以其相对公正的渠道生态被大家所称道,然而真实的它早已经不是一片净土,各种依托App Store之外生存的个人与公司很多。他们在利用App Store的规则和漏洞赚钱。更有甚者已在叫卖苹果的精品推荐位。 本文由 APPY...

从why、what、how分析游戏保持留存率的关键词因素-APPYING

从why、what、how分析游戏保持留存率的关键词因素

笔者觉得这种像“有些游戏好玩有些不好玩”的问题本来就是很主观的,每个人喜欢的东西都不一样,只要能满足玩家的需求,我认为那就是好玩。以下从制作者的角度出发来看这件事情,可能和玩家角度会有差别。 WHY——让一款游戏好玩的因素可能会有很多种: ...

手游抢占之争—“重度玩家”花落谁家!-APPYING

手游抢占之争—“重度玩家”花落谁家!

2015毫无疑问是重度手游的爆发年,那些早期认为MMORPG、ARPG等重度手游与时间碎片特性相悖,不适合做成手游等观点被相继打脸。如今各大榜单基本被重度手游占领,大批厂商纷纷摩拳擦掌,准备进入重度手游一展身手。对此,某业内资深人士爆料,称...